《非诚勿扰1》剧情简介
一大块平坦的草地上建立着一个宽大的木头高台高台后方还有好几幢木屋这应该就是魔兽大会的表演舞台高台四周分布着几十个大圆桌据幽夜介绍这里的每个圆桌都代表一项比赛或娱乐项目...你们还好吧这时候大家才发现原来还有个人没有倒在地上不应该说还有头兽没有倒在地上妮妮正坐在地上歪着脑袋看着大家我只是能说话而已我也不能动呢妮妮嘴巴一撅...
而魔法系依靠单人赛中的多项夺魁和团体赛中的奋力拼搏得分81紧随其后暂居第二接下来是得分47排名第四的医学院;得分23排名第五的测算术系;得分22排名第六的教育系;得...
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格鹿
前现代乡土呆照与大量象征糅存每一个机位高低、台阶上下、眼神所向(包括海)、景别大小明暗、前景遮挡与否、台词多寡(言说-权力书写或倾诉;沉默-曾真正在场经受、遗忘、山丘花木、不在场的死者、女人、遮蔽与Straub)都是隐喻或纯叙无喻但精确人物的过去和积累的内在执怨通过非/精简台词的纯视听与动作身体仿佛复现且因真实的个体关怀和诗意而没有沦为某些社会文艺类型片三者(视觉、现实逻辑叙事、抽出逻辑意涵)始终处于平衡藏于同一些沉默的能指载体个人对表演上常说的缺陷没有知觉体会感觉有些吆喝浮夸有些深默无言有些痴傻积弱竟很好地显出一种悲凉我们代入的往往是懦弱但真情的弟弟在现实主义者强力的生存教育和良善牺牲者的(不在场的)爱的羞惭教育的共同的巨大阴影与凝视后窒于囚室但并未给出该怎样的答案百里内只有山丘
自在逍遥
我不喜欢这样的形式嘲弄时空这个严肃的话题 不断的改变过去是为了更好的未来非诚勿扰1这样的做法太自私毕夫可能是很不好但如果不是马丁的介入一切会很不同他改变了毕夫的人生没有任何悔悟总觉得时空穿梭是个惊悚的话题每一次的细微改变都会产生意料之外的舞蝶效应 而你不知道他的结果好坏